制作APP有多難?這是一個(gè)經(jīng)常會(huì)被問到的問題,而且沒有一種簡(jiǎn)單的方法來回答它,因?yàn)楣狻癆PP應(yīng)用”這個(gè)詞就涵蓋了很多領(lǐng)域,從令人印象深刻的復(fù)雜科技奇才到幾乎令人難以置信的簡(jiǎn)單小工具。
有一些APP有強(qiáng)大數(shù)據(jù)庫(kù)和后端系統(tǒng)和前端,經(jīng)過多年甚至幾十年的設(shè)計(jì)來解決數(shù)學(xué)、科學(xué)、商業(yè)和安全方面最復(fù)雜的問題。因此,最簡(jiǎn)單的回答是:“這要看情況而定”。
其實(shí)制作APP難不難這個(gè)問題其實(shí)都是根據(jù)你開發(fā)的功能和需求來定的,因?yàn)樗粌H僅包括了你APP的復(fù)雜性和難度,還包括了把一個(gè)可用的移動(dòng)APP原型制作成一個(gè)完整的、多平臺(tái)的、可供消費(fèi)者使用的APP,這不僅僅有額外的步驟,而且最困難的步驟是在制作APP開發(fā)過程的后半部分。
1. 研究和預(yù)先規(guī)劃
在這個(gè)階段,你如果定義了諸如APP的用途、目標(biāo)市場(chǎng)、平臺(tái)和收入模型之類的大圖片概念,那你還需要對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品和其他相關(guān)主題進(jìn)行背景研究。
2. 精神原型或草圖
這就是你開始為你制作APP時(shí)需要制定的一個(gè)具體計(jì)劃的方案,這涉及到白板或線框APP,計(jì)算出主要的設(shè)計(jì)要素和用戶流量。
3. 技術(shù)可行性評(píng)估應(yīng)用程序有復(fù)雜的技術(shù)要求
在制作APP之前,你需要查看支持APP的后端系統(tǒng),并研究API和其他所需的系統(tǒng),以確保它們能夠有效地支持你將要提供的功能。
4. 原型制作APP
在原型化過程中,你可以構(gòu)建一個(gè)概念模型的證明來測(cè)試和完善你的概念。這個(gè)階段可能會(huì)有很大的變化,但這都取決于你將如何進(jìn)行制作你的APP。
一些原型工具比實(shí)際的工作原型更接近可視化模型,它們展示了APP的布局,并包含了一些不錯(cuò)的動(dòng)畫,但你不能像實(shí)際的應(yīng)用程序用戶那樣與它們交互,因?yàn)檫@僅僅只是原型,在還沒有完全開發(fā)出來之前是不能夠使用的。
文章看到這里應(yīng)該還是比較清楚制作APP的難易度了吧?其實(shí),不管你是想要開發(fā)一款什么類型、具備什么功能的APP它的難易度都是取決于你的需求和需要構(gòu)建的功能來決定的,所以,一般來說,你的需求越簡(jiǎn)單、功能越少,那么涉及到的成本和時(shí)間以及開發(fā)難易度就會(huì)小很多,相反的,如果你要開發(fā)一款功能越多、越復(fù)雜的APP,那么這個(gè)時(shí)間成本和開發(fā)難度肯定會(huì)大大增加的。
APP軟件開發(fā)公司米么信息一直追求的都是專業(yè)、創(chuàng)新、精益求精的核心理念,為每一位用戶設(shè)計(jì)的APP都是量身打造,這包括了前期UI設(shè)計(jì)、產(chǎn)品開發(fā)、后續(xù)的軟件售后維護(hù)保障等一系服務(wù),是一家在APP軟件開發(fā)行業(yè)成立時(shí)間久、APP開發(fā)經(jīng)驗(yàn)比較豐富的APP軟件開發(fā)公司了。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處,擅自轉(zhuǎn)載將追究法律責(zé)任
推薦閱讀:成都手機(jī)APP軟件開發(fā)如何才能讓用戶愛不釋手呢?