隨著Pokemon Go增強(qiáng)現(xiàn)實APP在全球范圍內(nèi)傳播,在本文中, 我們想談?wù)撝T如“如何制作一個增強(qiáng)現(xiàn)實APP”“增強(qiáng)現(xiàn)實APP開發(fā)”“增強(qiáng)現(xiàn)實APP開發(fā)發(fā)展”等問題。所以,就讓米么信息科技小編跟大家一起探討下。
AR開發(fā)如何如何增強(qiáng)現(xiàn)實APP以及其發(fā)展趨勢
介紹
互聯(lián)網(wǎng)仍然激發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實游戲APP的發(fā)展,特別是Pokemon Go。因此有很多專家已經(jīng)決定研究在營銷領(lǐng)域的增強(qiáng)現(xiàn)實APP的發(fā)展趨勢。
雖然Pokémon獵人增強(qiáng)現(xiàn)實在市場中作為珍稀標(biāo)本,通過游戲的怪物,已經(jīng)安排的陷阱真正的客戶。
其中第一在教堂以及酒吧和銀行訂購該產(chǎn)品,誰就是最大的贏家。對于他們來說,Pokemon Go是推廣自己的產(chǎn)品和服務(wù)的相關(guān)工具。
7月6日日本公司Nintendo發(fā)布的游戲中創(chuàng)建的移動操作系統(tǒng)在用戶中引起轟動。
在不到一個月的時間里,游戲便已經(jīng)普及。據(jù)SimilarWeb,玩家花費平均43分鐘23秒玩游戲 - 超過了WhatsApp,Instagram的,Snapchat和Facebook Messenger和口袋妖怪GO的用戶總數(shù)接近Twitter的。
游戲發(fā)布不到一周后,Nintendo股價在東京證券交易所上漲25%以上-1983年在證券交易所上任天堂股票創(chuàng)紀(jì)錄。Han Yong Kim,德意志銀行分析師估計口袋妖怪的真實現(xiàn)象。
在我們看來,你應(yīng)該抓住基于(除非你有一個APP想法),因為現(xiàn)在是開發(fā)一個AR APP的時代。
因為權(quán)衡所有的事實和趨勢(我們將在下面寫的),我們像許多其他公司一樣,相信,現(xiàn)在是增強(qiáng)現(xiàn)實APP開發(fā)者和創(chuàng)業(yè)者的最佳時機(jī)。
增強(qiáng)現(xiàn)實
想找出是否和如何投資開發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實APP?
增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)是一種直接或間接的加成物理世界環(huán)境,在計算機(jī)裝置的幫助下實時數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù),平板電腦、智能手機(jī)和創(chuàng)新的產(chǎn)品,以及對他們的軟件。
盡管如此,這些技術(shù)可以補(bǔ)充外部世界使用的虛擬世界對象并從中刪除-僅由AR功能,裝置和程序的可能性受到限制。然而,在今天的基礎(chǔ)上,所有或幾乎所有的決定的基礎(chǔ)上增強(qiáng)現(xiàn)實功能的表現(xiàn)完全在它的標(biāo)題。
今天,基于“增大化現(xiàn)實”技術(shù)的APP軟件是非常靈活的。所謂增強(qiáng)現(xiàn)實瀏覽器和游戲的移動平臺中最知名的代表 - iOS,Android智能手機(jī)和平板電腦,以及像索尼的PlayStation Vita的和Nintendo 3DS和3DS XL游戲機(jī)。
AR開發(fā)如何如何增強(qiáng)現(xiàn)實APP以及其發(fā)展趨勢
有趣的事實:
“增強(qiáng)現(xiàn)實”一詞于1990年發(fā)明歸功于托馬斯Caudell,公司前任研究員波音公司;
增強(qiáng)現(xiàn)實是混合現(xiàn)實的一部分,而本質(zhì)是虛擬物體融入現(xiàn)實世界;
可穿戴的增強(qiáng)現(xiàn)實設(shè)備可分為幾組,安裝顯示器和設(shè)備的圖像投射到用戶的眼睛。智能手機(jī)和平板電腦,原因很明顯,不認(rèn)為是這樣的設(shè)備;
這些技術(shù)工作的一個很好的例子是足球越位線上的演示(在電視屏幕上)和電子軍事飛行員頭盔,為他們提供有關(guān)董事會和武器系統(tǒng)的狀態(tài),以及雷達(dá)數(shù)據(jù)的信息;
AR-技術(shù)被廣泛用于游戲開發(fā);
所需的組件用于創(chuàng)建這種類型的設(shè)備包括處理器,顯示器,相機(jī),和電子確定用戶的位置(加速計,GPS和羅盤)。因此,對于AR技術(shù)的質(zhì)量分布近乎完美的小工具已成為現(xiàn)代智能手機(jī)。
AR已經(jīng)應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、商業(yè)、航海、軍事沖突、藝術(shù)、設(shè)計、生物、建筑、考古、翻譯、辦公室工作和其他種類的人類活動。
虛擬現(xiàn)實的投資
是的,這是正確的 - 我們寫的是虛擬現(xiàn)實(VR)。事實是,這個概念是更廣泛的,這篇文章的主題(增強(qiáng)現(xiàn)實,如果任何人都忘記了)直接進(jìn)入虛擬現(xiàn)實。
虛擬現(xiàn)實的范圍仍然是創(chuàng)業(yè)公司最有前途的話題之一,這是一個機(jī)會,這是大量投資這類項目的證明。僅2016年兩個月內(nèi)增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實項目的總投資額超過 11億美元。作為Digi-Capital分析師說,整個2015年中虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實項目投資約為6億8600萬美元,今年首次突破十億美元。
大約7億9400萬美元的投資來自第二輪的神奇的飛躍投資項目,該項目于二月二日結(jié)束。大約3億美元來自虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實領(lǐng)域的技術(shù)發(fā)展,不同的服務(wù),外圍設(shè)備,游戲和其他應(yīng)用程序。
即使不考慮投資魔法飛躍,總投資增長了20%,在2015年最后一個季度2.5億美元的投資。根據(jù)Digi-資本董事總經(jīng)理兼首席執(zhí)行官Eyetouch 現(xiàn)實的假設(shè)條件相比,僅僅總收入AR / VR段的到1200億年將達(dá)1200億美元。在過去的六個季度中,投資類似的項目從未停止過下降。
在這一領(lǐng)域內(nèi)的最重要的收購-Oculus Rift被Facebook以20億美元收購?,F(xiàn)在,該公司積極與游戲工作室合作,開發(fā)并支持增強(qiáng)現(xiàn)實頭盔現(xiàn)有項目。大游戲工作室也看到虛擬現(xiàn)實的前景。 例如,索尼公司已經(jīng)發(fā)展為PlayStation 4增強(qiáng)現(xiàn)實頭盔,它應(yīng)該達(dá)到的市場在今年晚些時候,并獲得多個游戲項目的支持。而如果以評估這些項目的前景都相當(dāng)困難,在龐大的用戶群可以增加的 PlayStation VR市場上成功的可能性。
AR開發(fā)如何如何增強(qiáng)現(xiàn)實APP以及其發(fā)展趨勢
事實是,由于在增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域的投資興趣增加會受到影響。在游戲領(lǐng)域,總投資支出和收購在2015年下降了81%。這將會改變在2016年完成的事務(wù)之間Activision Blizzard inc .)和手機(jī)游戲開發(fā)工作室國王,令人印象深刻的59億美元。
結(jié)論
最后,我們想提醒大家,我們生活在科技發(fā)展迅速的時代(尤其是增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實)。我們相信,你不能錯過這個機(jī)會 - 你需要采取行動。如果您還有疑問,仔細(xì)看了一遍文章,并做出結(jié)論。這是沒有必要埋葬的想法,它必須實現(xiàn)!
你不需要做很多步驟- 與我們聯(lián)系,我們將詳細(xì)講述“如何開發(fā)一個AR APP”,“AR APP開發(fā)成本多少”等等細(xì)節(jié)。
不要猶豫,我們總是很高興地發(fā)現(xiàn)新的聯(lián)系和業(yè)務(wù)合作伙伴。畢竟,我們?yōu)槟愎ぷ鳎?/p>