隨著游戲、動(dòng)畫(huà)等的普及。,而AI和5G技術(shù)的發(fā)展,以音視頻和游戲?yàn)橹鞯亩鄨?chǎng)景社交產(chǎn)品也逐漸成為熱點(diǎn)。網(wǎng)易巨頭Sonic的入局,意味著傳統(tǒng)社交應(yīng)用正在向多場(chǎng)景社交應(yīng)用轉(zhuǎn)型,這將為平臺(tái)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)提供更多可能,或?qū)⒊蔀橄乱粋€(gè)增長(zhǎng)點(diǎn)。
語(yǔ)音社交APP源代碼作為多人語(yǔ)音鏈接系統(tǒng),存在以下需要注意的問(wèn)題:
1.鏈接機(jī)制:交互小麥鏈接的選擇主要是一對(duì)一和多人小麥鏈接。無(wú)論哪種方式,目前市場(chǎng)上都有完整的小麥鏈接SDK,可以根據(jù)產(chǎn)品定位進(jìn)行選擇。搶麥、跳麥、麥位分揀、持麥、裝麥、卸麥等都是典型場(chǎng)景,復(fù)雜的麥位邏輯需要詳細(xì)設(shè)計(jì),否則會(huì)影響產(chǎn)品體驗(yàn)。
2.預(yù)處理:在多人聊天的場(chǎng)景中,語(yǔ)音內(nèi)容的預(yù)處理技術(shù)極其關(guān)鍵。主要針對(duì)聊天室中回聲和噪音的處理,盡可能為用戶(hù)提供無(wú)損音質(zhì)的互動(dòng)聊天體驗(yàn)。
3音效處理:在很多語(yǔ)音社交APP,經(jīng)常使用變聲器功能,增加了陌生人交友場(chǎng)景下匿名聊天的趣味性,但這種變聲器音效的處理有較高的技術(shù)要求。
3.房間音樂(lè):背景音樂(lè)是語(yǔ)音直播社交系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的重要組成部分。不像視頻直播平臺(tái),可以有直播畫(huà)面。對(duì)于語(yǔ)音聊天系統(tǒng)來(lái)說(shuō),在簡(jiǎn)單的語(yǔ)音世界里,聲音一直很重要。房間里的背景音樂(lè)可以持續(xù)刺激用戶(hù)的聽(tīng)覺(jué),增加互動(dòng)娛樂(lè)。
4.高并發(fā):應(yīng)用高峰通常出現(xiàn)在午休、夜間或周末,音視頻發(fā)起和應(yīng)答的呼叫數(shù)量會(huì)突然增加。如果音視頻架構(gòu)不能支持大規(guī)模并發(fā),發(fā)起或應(yīng)答呼叫不成功、丟包、卡頓、延遲等現(xiàn)象的幾率極高;
5.卡頓:通常是丟包造成的,這涉及到音視頻編解碼性能的好壞和端到端的傳輸。
傳輸鏈路設(shè)計(jì)會(huì)影響卡頓;
6.時(shí)延:當(dāng)通話(huà)時(shí)延大于150毫秒時(shí),會(huì)影響通話(huà)質(zhì)量和通話(huà)連續(xù)性。最大延時(shí)大于400ms時(shí),對(duì)方幾乎聽(tīng)不到。
7.音質(zhì):噪音、回聲、聽(tīng)不見(jiàn)、靜音等音質(zhì)問(wèn)題,特別是影響用戶(hù)體驗(yàn)、提升音質(zhì)、適配機(jī)型、音頻編解碼、調(diào)音性能等工作需要注意。聲音是社會(huì)形態(tài)中極其重要的一部分。相信會(huì)有越來(lái)越多的企業(yè)和產(chǎn)品不斷展現(xiàn)自己的多元化屬性,進(jìn)入語(yǔ)音社交時(shí)代。
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